Het idee om online te maken Totale oorlog Ik was lange tijd in de lucht en werd gedeeltelijk geïmplementeerd in de netwerkmodi van sommige games van de serie. De hoofden van uitgevers van de uitgeverij Sega, Natuurlijk is de gedachte om de gouden bron aan te raken, waaruit al is gedronken en Leeftijd van rijken, En Kolonisten, en vele andere beroemde strategieën. Dit gaat natuurlijk over voorwaardelijk betaald formaat. Dus het werd geboren Totale oorlogsgevechten: koninkrijk, niet ontwikkeld door een team van derden, maar Creatieve vergadering. De game is al in het podium van Open Beta Test ingegaan, met de indrukken waarvan we willen delen.
Totaal, maar niet hetzelfde
We zullen dat meteen zeggen, ondanks de naam, Totale oorlogsgevechten: koninkrijk heeft weinig gemeen met de beroemde serie. Er is geen wereldwijde kaart waarop we de cijfers van de generaals verplaatsen met onze legers, de steden en provincies vangen en opnieuw opgebouwd. Elke speler krijgt aanvankelijk een toewijzing van land met een kasteel, en we moeten het op alle mogelijke manieren ontwikkelen en in de eerste plaats verschillende nuttige gebouwen oprichten – kazerne, schietende reeksen, smederijen, kerken, boerderijen, steengroeven, enzovoort. Bovendien moet u wegen en bruggen leggen, middelen verzamelen en zelfs landen cultiveren.
Dat wil zeggen, dit is niet alleen een punt op de kaart, maar een groot gebied bedekt met bossen, velden en rivieren. Hier, natuurlijk, krijgen we troepen: verschillende boogschutters, spearmen, zwakken, ridders, cavalerie, belegeringsgereedschap. En dan, met de hulp van uw leger, is het noodzakelijk om naburige landen te veroveren – hiervoor is het voldoende om de troepen van de lokale Heer te verslaan. In de tuin van de X eeuw, Europa, Dark Times, en je moet geleidelijk zijn vroegere macht herstellen, bezittingen uitbreiden om uiteindelijk voor de troon te pleiten.
De gevechten zelf, zoals in de hoofdreeks, worden gehouden op afzonderlijke kaarten van gekruist terrein, maar deze overeenkomsten zijn over het algemeen beperkt. Tactisch regime in Koninkrijk Hij verhuisde van mobiel TW Battles: Shogun, met enkele toevoegingen en verbeteringen.
Het ziet er zo uit: tegenover elkaar bevindt https://sky-casino.nl/ zich in verschillende rijen rivalen, je hebt wat tijd om ze te verplaatsen, en dan beginnen de "eenheden" automatisch vooruit te gaan. De speler kan alleen bevelen geven, waar en aan wie hij moet schieten, wie hij moet aanvallen, wie hij kan uitlokken voor een nauwe strijd en welke vaardigheden wat voor soort detachement zal gebruiken. En ook, zoals in sommige arcade, moet je op de pijlen op tijd klikken, zodat je zwaardgen of ridders de perfecte (of niet zo) zwendel maken voor de vijand.
Langzaam – goedkoper!
Natuurlijk, de veteranen Totale oorlog Van dergelijke "gevechten" staat het haar in eerste instantie op het einde. Maar je kunt aan hen wennen-even zijn aanwezig in zulke gevechten, maar wennen eraan hoe de auteurs de spelers doorgaan met de spelers naar de winkel, is erg moeilijk.
Het is duidelijk dat, zoals in al dergelijke "vrije -leaf" -strategieën, het proces van constructie, de verzameling van middelen, de behandeling van gewonden na de strijd en dergelijke hier veel tijd nemen. Wil sneller – betaal goud dat u voor roebel kunt kopen. En in Totale oorlogsgevechten: koninkrijk Alles gebeurt niet alleen langzaam, maar heel langzaam: sommige procedures duren maar liefst 12 uur. De ervaring die je jagers ontvangen na de strijd en die hun parameters "pompen", accumuleert ook zeer langzaam – geef het uit met magere delen.
Het goud, verkregen aan het begin, eindigt veel eerder. En zonder dat is in duels met andere spelers (dit is de enige PVP -modus) erg moeilijk. Niet alleen ontwikkelen de "donatoren" zich sneller, zodat ze ook speciale kansen kunnen kopen, zoals vurige pijlen voor de strijd vóór de strijd.
Weer in huis
Er is echter praktisch geen inhoud in de game die alleen voor goud kan worden gekocht. Dus in de vroege stadia worden geavanceerde soorten "eenheden" met betere wapens echt alleen verkregen na het betalen van een bepaald bedrag. Maar nadat uw Heer 21 niveaus heeft bereikt, kunt u ze volledig in de smederijen ‘maken’.
Dat wil zeggen, alles is echt betaalbaar. Alleen degenen die niet willen betalen, besteden meer tijd. En het allerbelangrijkste is dat iets te besteden is, omdat Totale oorlogsgevechten: koninkrijk – Hoge -kwaliteitsstrategie met interessante ideeën.
De eerste van hen is terramorf. Hier is het mogelijk en noodzakelijk om het landschap te veranderen: de grond verhogen, dijken maken of, omgekeerd, lager naar het middelste niveau of naar het laagland – anders geen gebouwen bouwen, geen bruggen bouwen en de wegen niet leggen. Veel gebouwen kunnen niet op het zand worden geplaatst. Bovendien kunt u landplots reinigen, bijvoorbeeld van bomen.
Nog een chip – verandering van seizoenen. Het wordt niet alleen gerealiseerd in de geest van "hier zijn de bomen geel, maar het sneeuwde". In het voorjaar stromen er bijvoorbeeld rivieren in. En als u op tijd geen dammen opbouwde en niet in slaap viel met een grasmat, worden veel van uw gebouwen overstroomd. In de winter zullen ze bevriezen. In de zomer kunnen ze ze over het algemeen slopen, en de rivier zal op deze plek exploderen.
IN Koninkrijk Veel van zulke interessante nuances. Het is bijvoorbeeld noodzakelijk om huizen en sloppenwijken op te richten, om na enige tijd gewone harde werkers van hen te ontvangen en meer geavanceerde specialisten van hen te trainen. Dan zullen de smederingen waar ze zullen werken hun efficiëntie aanzienlijk verhogen. Bovendien moeten deze werknemers periodiek worden gewijzigd – ze worden moe.
In de toekomst beloven de auteurs te communiceren of te vechten met duizenden andere spelers en gevechten met andere heren in de strijd voor de troon. Bovendien verschijnt de campagnododus. Over het algemeen, als je tijd hebt en je van strategieën houdt, probeer het dan Totale oorlogsgevechten: koninkrijk Het is het zeker de moeite waard. En nog meer als je extra geld hebt ..